Des jeux vidéo stimulants pour les malades d'Alzheimer

Gisèle, cheveux blancs clairsemés, se penche à droite, puis vite à gauche. Elle est le renard, qui sur l'écran en face d'elle, doit avaler des grappes de raisin tombant du ciel en évitant la chute de branches.

Hier, dans le cadre des manifestations organisées pour la Journée mondiale Alzheimer, qui a lieu partout dimanche, la maison de retraite de Varreddes a invité les familles des résidents. Au programme : documentaire, discussions, goûter et démonstration de LA nouveauté : la console de jeux Silverfit, destinée aux malades d'Alzheimer.ls n'avaient jamais touché un jeu vidéo lorsqu'ils vivaient chez eux, valides. C'est ici, à 90 ans, qu'ils les découvrent. « Ah non, pas le calcul mental, je ne sais pas compter ! », lance de façon catégorique Suzanne, 90 ans. Jean-Philippe Leclerc, l'animateur de cet établissement du groupe Korian, enclenche le jeu des sons. Un bêlement s'échappe de l'écran et trois images s'affichent : coq, tambour et chèvre. Suzanne doit se pencher à gauche, du côté de l'image de la chèvre, pour répondre correctement. Pour certaines réponses, elle doit se lever. « Chez moi, je jouais au ménage, ça me change ! », rit la nonagénaire. [...]

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