Une revue systématique et méta-analyse menée par Yoong et al. (2024) s’est intéressée à l’impact des exergames de danse sur l’activité physique chez les personnes âgées. Les résultats montrent que ce type d’activité constitue une approche thérapeutique efficace et plaisante, permettant d’encourager le mouvement et de renforcer la motivation des participants.
Depuis novembre 2024, le SilverFit 3D intègre un nouveau jeu de danse de type « disco », spécifiquement conçu pour stimuler la motricité globale tout en conservant une dimension ludique. Ce module invite les patients à reproduire des pas de danse simples, en rythme avec la musique.
Ce jeu se distingue notamment par une fonctionnalité innovante : l’apparition aléatoire de cases perturbatrices qui poussent le patient à interrompre son mouvement planifié pour en réaliser un autre. Ce travail sur les ajustements moteurs non anticipés constitue une excellente mise en situation pour entraîner la réactivité et contribuer à la prévention des chutes, un objectif thérapeutique clé en gériatrie.
Conçu en collaboration avec des professionnels de santé, ce jeu s’intègre parfaitement dans les parcours de rééducation proposés par les kinésithérapeutes, ergothérapeutes, psychomotriciens, éducateurs APA et autres intervenants du secteur médico-social. Il peut être utilisé en position assise ou debout, avec ou sans aide à la marche, et adapté à tous les niveaux fonctionnels.
Référence :
Yoong, S. Q., Wu, V. X., & Jiang, Y. (2024). Experiences of older adults participating in dance exergames: A systematic review and meta-synthesis.
International Journal of Nursing Studies, 152, 104696.